詳しい素材内容

特別支援学級における Minecraft: Education Editionを使用した コミュニケーション能力向上の為の実践および 中学生高校生による上記実践のための 教材制作活動実践の内容と報告

作成者
タツナミシュウイチ ( 明治大学サービス創新研究所・慶應義塾大学SFC研究所 )
使用アプリケーション
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カテゴリー
コミュニケーションで選ぶ, シーンで選ぶ, 使いたいアプリケーションで選ぶ, 学校種別・学年で選ぶ, 学校種別・科目で選ぶ, 目的で選ぶ, オンライン授業, ノウハウ, マインクラフト, 中学校, 中学校, 使えるテンプレート, 先生と児童/生徒, 児童/生徒同士, 授業, 教材づくり, 校外学習・課外授業, 遠隔授業, 高校, プログラミング, 中学1年生, 中学2年生, 中学3年生, 情報, 特別支援, 特別支援, 特別活動, 特別活動, 総合
登録日
2021年10月1日

説明・活用ポイント

マインクラフトのマルチプレイシステムを利用し、中学校部活動でのワールド制作で行われた制作プロジェクト実践と、制作したワールドを特別支援学級でのコミュニケーション能力向上支援の授業で活用された実践についてまとめています。

その他の利用シーン(展開例)

マインクラフトを使用し総合学習などで協働作業の取り組みを行う場合や、自治体でワークショップなどを行う際のプロジェクト作業の指標参考などにも活用可能です。

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